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Clube do Hugo da antiga CNT/Gazeta, você se lembra?


O programa chamado de Clube do Hugo (no Brasil), ou Hora H (em Portugal) foi transmitido pela primeira vez em 1995, na antiga CNT/Gazeta. Na sua primeira versão os apresentadores eram Matheus Petinnati e Vanessa Vohlker. Matheus era bem humorado e divertido no programa. Ele até criou um irmão gêmeo, o Mathias, um cara tímido e atrapalhado.
Cenas do jogo

Na época o sucesso era tanto que chegou a ser registrado 1 milhão de ligações telefônicas. Se tornando marca registrada de congestionamento nas linhas, o que causou sérios transtornos as operadoras. Muitas pessoas até lembram o número de tanto ligar para participar: (041) 342-3038.

O objetivo do game era bem simples: Maldícia infernizava a vida do protagonista, o Hugo com a Hugolina e seus filhos, Rite, Rati e Ruti.Ela sempre os aprisionava e Hugo tinha que salvá-los. O telespectador era quem controlava o personagem através do teclado do telefone. Com instruções recebidas na hora pelos apresentadores e na tela, basta apertar um número para fazer o Huro pular, abaixar, remar, desviar...

Três anos mais tarde, em 1998 o programa volta a ser exibido. Dessa vez os apresentadores são Rodrigo Brassoloto e Andréa Pujol. Era uma disputa entre telespectadores e quem marcasse o maior número de pontos ao final do game ganhava prêmios. No Brasil era um kit composto por boné, camiseta, chaveiro.
Foto autografada pelos apresentadores quando meu irmão, primos e eu participamos do programa
Autógrafos (verso das fotos acima)

Andrea Pujol mandou um recado para os fãs da atração na comunidade Hugo no Orkurt:
Oi, to viva,  Nossa, dei mta risada lendo as ideias de todos sobre os ex-Hugo... Estou bem viva...me formei em jornalismo, faço comerciais e teatro e em breve to indo pra europa passar um tempo.Fico feliz pelo interesse no programa mesmo depois de extinto! Foi uma época muito especial pra mim, adorava! Um gde beijo a todos q gostavam do Hugo como eu. Valeu e Ueba (lembram?) 
Essas são algumas frases que acabaram por ficar na memória dos fãs:
  • Não tem chorôrô, esse jogo acabou!
  • Não fiquem nervosos que é mais fácil do que parece.
  • Subindo a montanha... sem fazer manha...
  • Hugo você é fichinha pra mim
  • Se você não tem mira, vai parar na China!
  • Não pense que já ganhou, o meu tempo não acabou! (Maldízia)
  • Obrigado.. caí sentado!
  • Não desanima, que a vida termina!
  • Não seja boboca, pule nesta motoca
Produzido pela dinamarquesa Interactive Television Entertainment (ITE), Hugo Game foi uma revolução tanto em termos de programa de TV, quanto na visão do próprio game, sendo jogado até hoje. Existem versões para Wii , Playstation2, Gameboy color e Advanced.

O programa inesperadamente saiu do ar. Os fãs tiveram a oportunidade de acompanhar o ator Rodrigo Brassoloto em filmes e em outras emissoras pós-CNT, como na Band e Record. E Andrea Pujol, agora é âncora da Rede Brasil de Televisão (RBTV), canal UHF do estado de São Paulo.

O interessante disso tudo é que esse jogo fez tanto sucesso na década de 90 sendo simples, porem interativo. Hoje com a tecnologia no nível que está não vemos esse tipo de interatividade, curioso. Já passou da hora das emissoras investirem nesse tipo de ação/programa. Você não acha? Comente logo abaixo. 



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Jaqueta com cores fortes e marcantes. Preta com mangas brancas e duas listras na cor vermelha e preta. Detalhe para os punhos e gola listrados em preto e branco.

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Stopmotion de Melissa, uma epidemia contagiante


O contagiante projeto de Post It® da fachada da Galeria Melissa transforma-se em filme de animação! Assista!!. Depois de 350 mil folhas de Post It®, mais de 40 km de fita adesiva dupla face, 5 meses de montagem e milhares de carinhosas declarações de amor, chega ao canal de Melissa no YouTube o filme em formato stopmotion "Power of Love".

Concebida pela agência Casa Darwin e executada pela Coala Filmes, a produção envolveu cinco meses de trabalho e 25 animadores. O resultado é emocionante, além de histórico,já que se trata da maior animação já realizada com Post-It® no mundo!!!

Da montagem de cada fachada, os elementos vão ganhado vida, remetendo às coleções mais marcantes de Melissa como a menina de Viagens de Melissa flutuando, pendurada a um balão; o enorme elefante de Afromania, levantando as patas da frente, dentre muito outros.
Mensagens como "All you need is love", "Felicidade sempre!", "A vida tem a cor que a gente pinta","Melissa é 10"... "Formam mais de 30 mil mensagens espontâneas de amor deixadas por fãs de Melissa e visitantes" diz Rodrigo Leão, um dos sócios da Casa Dawin.

Toda a matéria prima utilizada (as folhas dos Post-It®) foram totalmente recicladas na ação!
Você pode baixar a trilha sonora do filme no site oficial da Melissa, em www.melissa.com.br

A Galeria Melissa fica na
Rua Oscar Freire, 827 - São Paulo / SP
Segunda a sexta, das 10h às 19h; sábado, das 10h às 17h.

Fonte: Revista Melissa. texto Sérgio Amaral.


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Catálogo Gogos Crazy Bones Turma da Mônica


Você já deve estar sabendo que a turminha mais conhecida do Brasil agora possui sua versão em toy art e que você pode colecioná-los: os Gogos Crazy Bones Turma da Mônica!

O legal de tudo é que existe um catálogo oficial e virtual para você ir marcando quais você já tem e ainda ficar sabendo sobre as características de cada personagem e qual poder especial cada um adquiriu em sua versão Gogo. Você pode acessar o catálogo neste site Gogos Land.

Abaixo segue a lista completa de cada gogo com suas respectivas características.


GOGOS CRAZY BONES TURMA DA MÔNICA
Catálogo 2011
1.      Mônica Gogo® é tão forte quanto sua versão humana (dizem que até mais). Sua coelhada é o mais poderoso golpe entre os Gogo’s® do Limboeiro. Habilidade especial: superforça, supercoelhada
2.       Cebolinha Gogo® é inteligente e tem o raciocínio rápido, além de ser ótimo estrategista! Cria planos de ataque infalíveis.Habilidade especial:  rapidez de raciocínio
3.       Cascão Gogo® é o mais veloz entre os Gogo’s® do Limboeiro. Tudo isso graças a anos de prática fugindo das nuvens de chuva.Habilidade especial:   hipervelocidade
4.       Magali Gogo® não mudou muito no quesito apetite. Só que, no universo Gogo®, ela se alimenta de energia. Quanto mais come, mais forte fica! Nunca tão forte quanto a Mônica, claro! Habilidade especial:  fome voraz
5.       Chico Bento Gogo® não é muito veloz, mas é forte de brincar na roça! É persistente nos seus objetivos e não desiste nunca. Habilidade especial:  persistência.
6.       Marina Gogo® é muito criativa e adora usar seu lápis mágico, que no universo Gogo® é mais poderoso ainda! O que pode criar ou tirar de muitas confusões.Habilidade especial:  criatividade super super
7.       Proteção é o forte do Anjinho Gogo®. Suas auréolas de luz protegem toda a Turma contra perigos ou qualquer vilão no mundo Gogo®. Habilidade especial:  proteção superior
8.       No mundo Gogo®, a sensibilidade da Dorinha aumentou mais ainda! Apesar da falta de visão, os outros sentidos são mais aguçados. Sua bengalinha gera impulsos para pulos impressionantes.Habilidade especial:  ultra sensibilidade
9.       Cascuda Gogo® continua sendo meiga e amiga de todos! Sua habilidade não poderia deixar de ser uma meiguice cativante que acalma ânimos na hora da confusão. Habilidade especial: meiguice suprema.
10.   A versão Gogo® do Luca é tão veloz na sua cadeira de rodas que o faz um dos Gogo’s® mais rápidos! É veloz, mas não é furioso porque é pacífico e amigo.Habilidade especial:  velocidade mega absurda
11.   Zé Lelé Gogo® é de uma lerdeza ímpar, mas tem a habilidade suprema de furtar goiabas como ninguém. Por isso, é tão rápido com as mãos quanto um mágico. Habilidade especial: mãos ultra-rápidas
12.   A versão Gogo® do Dudu tem uma habilidade interessante, que o coloca em muitas confusões e também pode tirar delas: a Curiosidade Extrema. Sua inteligência em desenvolvimento e seus “por quês” irritam qualquer adversário.Habilidade especial:  curiosidade extrema
13.   Xaveco Gogo® não tem uma habilidade muito forte. Sua amizade é muito cativante, mas sua força, claro, está na habilidade secundária: O olhar pidão Supremo.Habilidade especial:  olhar pidão supremo
14.   Titi Gogo® é rápido, ligeiro, perspicaz, sagaz e muito metido. Sua habilidade é a Manipulação de Humor do adversário, já que o estilo “eu sou o tal” é muito irritante. Habilidade especial: manipulação de humor
15.   O que um nenê Gogo® pode fazer de extraordinário? A Maria Cebolinha tem um choro que abala o equilíbrio de qualquer um. Não se deixe enganar pela sua carinha de anjo, hein? Habilidade especial: choro supersônico
16.   Rosinha Gogo® é de uma fofura inebriante como seu perfume de rosas. Sua grande habilidade está no seu Olfato Superapurado. Habilidade especial: Olfato Superapurado.
17.   Hiro Gogo® tem uma grande concentração e usa seu estado zen para conseguir seus objetivos. Ele é calmo e pacífico. Mas, quando é muito provocado, fica zen... zen paciência!Habilidade especial:  concentração zen
18.   Rolo Gogo® é da paz e amor! Sua paixão pela música faz com que sua habilidade seja o domínio do som. Ele pode controlar as escalas musicais e transformá-las magicamente em objetos!Habilidade especial:  manipulação do som
19.   Tina Gogo® possui um sorriso cativante e é cheia de charme, que é a sua habilidade mais forte. Seus Gogóculos potencializam seu charme irresistível. Habilidade especial: charme ultrairresistível
20.   Mauricio também virou Gogo® e, com sua Turminha lá no bairro do Limboeiro, sua grande habilidade é a Imaginação Ilimitada Suprema.Habilidade especial:  Imaginação Ilimitada Suprema.
21.   Mônica Gogo® é tão forte quanto sua versão humana (dizem que até mais). Sua coelhada é o mais poderoso golpe entre os Gogo’s® do Limboeiro.  Habilidade especial: super força, super coelhada.
22.   Cebolinha Gogo® é inteligente e tem o raciocínio rápido, além de ser ótimo estrategista! Cria planos de ataque infalíveis.Habilidade especial:   rapidez de raciocínio
23.   Cascão Gogo® é o mais veloz entre os Gogo’s® do Limboeiro. Tudo isso graças a anos de prática fugindo das nuvens de chuva.Habilidade especial:  hipervelocidade

24.   Magali Gogo® não mudou muito no quesito apetite. Só que, no universo Gogo®, ela se alimenta de energia. Quanto mais come, mais forte fica! Nunca tão forte quanto a Mônica, claro! Habilidade especial: fome voraz
25.   Chico Bento Gogo® não é muito veloz, mas é forte de brincar na roça! É persistente nos seus objetivos e não desiste nunca.Habilidade especial:
26.   Zé da Roça Gogo® é um garoto que adora a Terra! Por isso, sua habilidade é manipular as plantas e seu crescimento. Habilidade especial manipulação vegetal
27.   Bloguinho Gogo® também poderia ser chamado de Blogoguinho neste universo, onde também domina a rede de computadores. Sua habilidade é o controle telepático da GogoWeb. Habilidade especial: controle telepático da gogoweb
28.   Na sua versão Gogo®, Jeremias consegue tirar elementos mágicos do seu boné como se fosse uma cartola mágica. Habilidade especial: mágico supremo do boné
29.   Alfacinha Gogo® adora cantar fados tristes ou viras eletrizantes. Sendo assim, sua habilidade vocal cria ondas sonoras tristes ou alegres de acordo com o que canta. Habilidade especial: cria ondas sonoras
30.   O Humberto Gogo® consegue falar com seus amigos neste universo usando o pensamento, o que é muito legal.Habilidade especial:  telepatia absurda
31.   Criar feitiços e construtos mágicos são algumas das habilidades do Nimbus na sua versão Gogo®. Ele continua um mágico cheio de surpresas! Habilidade especial: mágico supremo absoluto
32.   Quinzinho Gogo® adora fazer pãezinhos também neste universo. Só que seus pães são fortificantes e cheios de energia que um Gogo® precisa para o dia a dia. Habilidade especial: panificador energético
33.   Papa-Capim Gogo® pode falar todas as línguas animais, inclusive as alienígenas. Habilidade especial: falar a lingua dos animais
34.   Denise Gogo® é um superstar e adora ser o centro das atenções! Por isso, tem a habilidade de criar fofocas absurdas. Habilidade especial: hiperfofoquisse master blaster
35.   O Louco Gogo® é tão louco nesta realidade quanto na nossa! Por isso, sua maior habilidade é o Nonsense Ilimitado, fazendo coisas absurdas o tempo todo. Habilidade especial: nonsense ilimitado
36.   Franjinha Gogo® é um ótimo inventor e tem uma das mentes mais brilhantes do Limboeiro, capaz de inventar milhares de coisas mirabolantes. Habilidade especial: hiperinteligência inventiva
37.   O Piteco Gogo® é tão forte e corajoso como o da Idade da Pedra! Sua clava poderosa pode causar até terremotos. Habilidade especial: golpes poderosos com a clava
38.   A versão Gogo® do Do Contra domina o tempo contrário, podendo fazê-lo voltar para trás! Só não tem muito controle sobre isso. Habilidade especial: controla o tempo pra trás
39.   Aninha é supermeiga na sua versão Gogo® também, mas seus ciúmes do Titi criaram uma habilidade ímpar: controlar um pequeno ciclone de ciúme, ou Ciumeclone!Habilidade especial: controladora de ciumeclone
40.   Rei Leonino Gogo® ainda é majestoso e tem habilidades reais que impressionam, como o Rugido Megavibrante. Habilidade especial: rugido megavibrante
41.   Sansão Gogo® é superpoderoso no Limboeiro. Sua Fofidão encantadora pode hipnotizar um adversário durante alguns segundos. Habilidade especial: fofidão encantadora

42.   Bidu Gogo® como todo cão, tem um faro superapurado e uma audição amplificada muito potente!Habilidade especial:  faro superapurado e audição amplificada
43.   Horácio Gogo® é um sábio e tem uma percepção especial da nossa realidade. Por isso, é um ótimo conselheiro. Habilidade especial:  mega sapiência
44.   Os elefantes nunca esquecem e Jotalhão Gogo® não é diferente com sua Ultramemória Fotográfica. Habilidade especial: ultramemória fotográfica
45.   Muminho Gogo® é um pouco enrolado, mas isso tem a ver com sua habilidade neste universo: controlar suas bandagens telepaticamente.Habilidade especial: controle de bandagens
46.   Lucinda Gogo® é uma dinossaurinha romântica. Sua grande habilidade é o controle de coraçõezinhos flutuantes que podem confundir um adversário. Habilidade especial: coraçõezinhos super super
47.   Mingau Gogo® é fofo e ágil como no nosso mundo! Sua habilidade é o Ultramiado Sônico, que é muito poderoso! Habilidade especial: ultramiado sônico
48.   Pixuquinha Gogo® é um fantasminha feliz que adora ouvir historinhas de ninar. Seu Mega-Ronco Sonífero é sua grande habilidade. Habilidade especial: mega-ronco sonífero
49.   Cranicola Gogo® tem nesta realidade uma habilidade interessante: Seus olhos brilham como uma lanterna no escuro. Habilidade especial: visão lanternosa
50.   Antão é um Gogo® pré-histórico forte e robusto, que tem a Patada Atômica mais forte do Limboeiro. Habilidade especial: patada atômica
51.   Penadinho Gogo® é um fantasminha que adora dar sustinhos na turma. Seu Master Blaster Booo é congelante.Habilidade especial: master blaster boo congelante
52.   Nosso amigo Tarugo Gogo® adora ficar dentro de sua casinha. Quando está lá, ninguém pode com ele, pois seu casco é indestrutível. Habilidade especial: casco mega-resistente
53.   Bugu Gogo® poderia ser um Bugogo! Adora aparecer nas horas mais impróprias, o que faz da sua habilidade neste universo muito interessante: teletransporte físico. Habilidade especial: teletransporte físico
54.   Chovinista Gogo® adora a natureza e a protege com unhas e dentes. Sua habilidade é a transformação num porquinho Gigante quando está suando. Habilidade especial: transmutação de tamanho
55.   Monicão Gogo® é fiel à sua dona e, no Limboeiro, é tão superativo quanto em nossa realidade! Sua superatividade pode criar buracos negros dentuços que o teletransportam. Habilidade especial: superatividade quântica
56.   Floquinho Gogo® tem a característica interessante que é a retirada de qualquer objeto do seu pelo! Basta imaginar e pronto. Habilidade especial: materialização de objetos
57.    Coelho Caolho Gogo® tem uma habilidade típica dos coelhos: Megaclonagem! É capaz de criar clones de si mesmo com extrema rapidez! Habilidade especial: megaclonagem
58.   Raposão Gogo® é um sujeito tranquilo e muito pacato! Tão tranquilo que é capaz de levitar quando está concentrado! Habilidade especial: levitação
59.   Frank Gogo® é um monstro que tem um enorme coração! Não é esperto, mas é muito forte. E não tem controla direito a sua força. Habilidade especial: ultraforça
60.   Zé Vampir Gogo® é um vampiro que sabe transmorfosear em lobo ou morcego e tem alto domínio de voo supersônico. Habilidade especial: transmorfo e voo supersônico


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Gogos Crazy Bones Turma da Mônica

A Turma da Mônica e os principais personagens criados por Mauricio de Sousa – incluindo ele próprio – se transformaram em miniaturas especiais e exclusivas em estilo toy art. Trata-se da coleção GOGO'S® Crazy Bones - Série Turma da Mônica, lançada em todo o País com exclusividade pela PANINI.

Uma manifestação contemporânea de arte que se apropria do brinquedo para combinar design, moda e urbanidade, as miniaturas em toy art são como telas em 3 dimensões nas quais artistas se expressam, como o designer Rogério Santos, da PPI Worldwide, que reinterpretou a Turma da Mônica em formato Gogo´s® sob a supervisão de Mauricio de Sousa e Alice Takeda, diretora de arte da Mauricio de Sousa Produções, representando os personagens mais famosos do Brasil. São 60 personagens combinando variações de cores que totalizam 300 modelos! Tem brilha no escuro, com glitter, coloridos, multicoloridos...

Mônica em toy art

"A viagem da Turma da Mônica para o universo dos Gogo´s® foi um barato. A transformação ficou linda. E todos poderão conferir essa magia com a coleção maravilhosa dos nossos principais personagens no estilo Gogo´s®", declara Mauricio de Sousa.
"Transformar personagens emblemáticos como os da Turma da Mônica em arte contemporânea, levando essa manifestação a crianças e adultos por todo o País, em um formato que se divide entre brinquedo e objetos de coleção e decoração, é sem dúvida uma grande realização para a Panini, e consolida um grande investimento na cultura nacional", comenta José Eduardo Severo Martins, diretor presidente da PANINI.
Coleção com Livro ilustrado e toy art

Livro Ilustrado
A coleção chega ao mercado durante a XV Bienal do Livro Rio 2011, que acontece de 1º a 11 de setembro no Rio de Janeiro (RJ), com o lançamento do Livro Ilustrado GOGO'S® Crazy Bones - série Turma da Mônica. As páginas do álbum reúnem 72 figurinhas, sendo que 60 cromos representam cada personagem transformado em Gogo®, com as fichas completas sobre as habilidades que cada um adquiriu ao se transformar em toy art – velocidade, equilíbrio, pulo, força –, além de 12 figurinhas em uma galeria de cenas divertidas com vários personagens. Os cromos autoadesivos trazem, além da imagem do personagem em toy art, o nome e número específico de cada miniatura da Turma da Mônica, que pode ser encontrada em variações monocromáticas, multicolor pintados à mão, em glitter e em material especial que brilha no escuro.  O álbum traz ainda sugestões para diversas brincadeiras com as miniaturas, como: Gogo® Boliche, Gogo® pra fora, Gogo® no ar, Gogo® na cesta, Gogo® Batalha etc., explicando as regras e pontuações possíveis.
Cascão em toy art


Comportamento - A ideia de jogos de habilidade com peças pequenas remonta à Idade da Pedra, quando homens das cavernas faziam brinquedos de pequenos ossos para seus filhos. Na Grécia Antiga, o astragal era um jogo com um pequeno osso do pé de cabra, usado por crianças e adultos. O conceito de faces côncavas e convexas presentes naqueles ossos acabou inspirando o estilo de formato dos Gogo´s®, e as inúmeras brincadeiras que as crianças inventam para se divertir com eles.

Os Gogo´s®, presentes em mais de 12 países, estão entre os cinco brinquedos mais apreciados pelas crianças da Inglaterra e Espanha, e são uma verdadeira febre em toda a Europa. Mas não são apenas as crianças que se divertem com as miniaturas: a toy art e seu potencial de expressão artística em três dimensões conquista cada vez mais adeptos e se torna mania entre adultos pelo mundo todo.
A proposta de transformar a Turma da Mônica em toy art une fãs de todas as idades em torno de uma mania comum. As miniaturas são, ao mesmo tempo, brinquedos para as crianças jogarem e se divertirem, e objetos de colecionador, para guardar e expor como decoração.

Você pode visualizar todos os 60 personagens que compõem a coleção no site oficial com o catálogo completo neste site Gogos Land e pode trocar suas figurinhas repetidas no site www.trocafigurinhas.com

Confira as Página oficial da turminha no Facebook e Twitter
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Google presenteia Jim Henson pelo seu 75º aniversário com doodle interativo

James Maury "Jim" Henson (Greenville, Mississippi, 24 de setembro de 1936 – Nova Iorque, 16 de maio de 1990) foi o criador e manipulador dos bonecos Muppets.
Doodle comemorativo. 75 anos de Jim Henson
Jim começou sua carreira de manipulador de bonecos quando lançou, com sua futura noiva-colaboradora Jane Nebel Henson, o programa infanto-juvenil apresentado por bonecos chamado Sam e Seus Amigos, no qual apareceu pela 1ª vez o mais famoso dos personagens de Jim Henson, O sapo Kermit, nomeado no Brasil como Caco, o Sapo.

Hoje, Henson completa 75 anos, e para homenageá-lo a Google fez um doodle interativo que ilustrará sua página principal de pesquisa o dia todo.

Abaixo imagens dos bonecos que compõe o doodle com todas as suas animações, basta clicar em um personagem e para manipular a boca do boneco clique. Movendo o mouse a cabeça se movimenta.
Doodle interativo Google (Divulgação)
Doodle interativo Google (Divulgação)


Doodle interativo Google (Divulgação)
Doodle interativo Google (Divulgação)




Doodle interativo Google (Divulgação)

Para visualizar toda a galeria de doodles já produzidas pela Google, acesse http://www.google.com/logos/ e divirta-se. Nela você encontra todos os doodles comemorativos de todos os países, separados por período. Existem doodles impressionantes, vale a pena conferir!


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Music City jogo 100% Brasileiro no Facebook

 
Preparado para se tornar uma estrela da música?

Music City é um jogo social inovador sobre música. Você pode personalizar tudo, do avatar e suas roupas ao palco e todo equipamento que quiser usar para tornar o seu show o mais popular do planeta!
 
Este jogo é uma boa proposta e promete revolucionar os jogos sociais. Só o fato de ser um jogo voltado pra música já é uma grande novidade. Nele você é um astro da música a procura de fama, beleza ou dinheiro. Para isso você deverá realizar apresentações musicais. São músicas de 30 segundos de vários gêneros e cantores.

Uma das coisas interessantes desse game, é que logo no início o seu personagem usa a foto do seu rosto. Isso mesmo, basta você dar alguns ajustes na foto, escolher um cabelo e cor de pele e seu personagem estará pronto pronto pro show!

Óia eu aqui de rockeira! \m/

A empresa responsável pelo desenvolvimento do game, GAZEUS, é 100% brasileira e possui outros games na rede.
Outra diferença bacana é que no final da música você deve completar a apresentação (você poderá escolher entre passos de danças dentre outros), e tem a opção de compartilhar no mural para seus amigos, só que, não é igual a maioria dos jogos que obrigam o usuário a instalar o aplicativo, o Music City compartilha sua apresentação em forma de vídeo e qualquer pessoa pode ver, mesmo sem ter o aplicativo instalado. Uma boa sacada da empresa.


Outro recurso interessante é que o jogo tem parceria com o iMusica, que é o responsável pelo compartilhamento LEGAL das músicas no jogo e a frequente atualização/inserção de novas músicas. E que a cada R$ 10,00 gasto você ganha direito a baixar uma música legalizada e completa. 


O MusicCity possui diversos itens de personalização como guitarras, caixas de sons dentre outros e também tem parceria com a Camiseteria, logo, você pode usar a camisa que escolheu no jogo, na vida real. 



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ALERTA: Cuidado com pesquisas no Cinema

Parece que é verdade, tavam falando no rádio, portanto não custa nada se atentar a isso:

Dentro dos Shoppings Centers há pessoas próximas às entradas dos cinemas fazendo uma suposta pesquisa com os jovens - algo "interessante", como cinema, TV, um novo filme a ser lançado.
Então eles anotam o nome, telefone celular, fixo e residencial, endereço, nome dos pais e, discretamente, anotam algumas características da pessoa tais como as roupas, cor do cabelo, etc. E em seguida pedem para não esquecer de desligar o telefone celular para não incomodar as outras pessoas no interior do cinema durante a exibição do filme. Depois que as pessoas entram no cinema, eles esperam alguns minutos, ligam para a pessoa que foi "entrevistada" para ver se o celular está mesmo desligado e, se estiver, eles ligam para a casa da pessoa.
O bandido diz o nome completo do seu filho ou parente (o que já assusta), as características como cabelo, estatura, roupas e diz ainda "Ligue para seu filho, se acha que estou mentindo... o nº dele é 9XXX - XXXX? Está desligado..."
Pronto, se ele sabe até o nº do celular de seu filho ou parente, só pode ser verdade. Pensamos.
E como um filme dura em média 2Hs, demora muito para a pessoa que recebeu o trote conseguir se comunicar com a pessoa que está no cinema. Daí você já está em pânico e pronto para fazer o que o bandido lhe pedir.

¨AVISO DE UM DELEGADO DE POLÍCIA¨
Isso não é boato e nem uma brincadeira, é fato verídico. Instruam seus filhos e parentes a não responderem nenhuma entrevista ou pesquisa nas ruas e fornecer informações curriculares a não ser que sejam apenas diretamente para empresas.
Não coloquem Curriculumem sitesda internet
Nunca desliguem os celulares. Coloque-o em "silencioso", "vibracall". Em caso de cinemas, coloque-o para que simplesmente acenda a luz. Assim saberão se algum parente está ligando e lhe procurando. O nível de inteligência dos bandidos está aumentando.
Temos que nos precaver cada vez mais.
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Quer que ele volte?? Então CURTE !!!!!

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É só CURTIR Para que a Chocolates Garoto volte a produzir o delicioso Chocolate MANIA pra gente, precisamos nos unir e este é o objetivo do manifesto. Quanto +Curtir mais convincentes nós seremos!
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